한국콘텐츠진흥원은 세계시장 진출을 위한 문화산업의 이해 증진과 인적교류를 통한 협력 관계 강화 및 공동 프로젝트 발굴을 위하여 파견연수기업을 모집하고 있습니다. 새롭게 떠오르고 있는 아시아 주요 국가를 직접 방문하여 시장으로서의 가능성을 직접 경험하고 문화산업의 세계시장 진출을 위해 발돋움 할 수 있는 이번 연수에 많은 관심과 참여 바랍니다. |
1. 연수 목표
- 아시아 주요국의 성장가능성이 높은 콘텐츠산업분야 인적네트워킹 구축
- 상호 협력방안 모색 및 신 시장 진출의 교두보 마련
2. 연수개요
구분 |
파견연수 |
A팀 |
B팀 |
모집대상 및 인원 |
문화콘텐츠 관련업계 종사자 (CEO, 임원 및 해외마케팅 담당자 등) A,B팀별로 15명 내외 (총 30명 내외) |
지역 |
말레이시아, 인도네시아 |
태국, 베트남 |
기간 |
11/15(일) - 11/22(일) |
11/22(일) - 11/29(일) |
내용 |
o 기관 및 기업의 핵심인사 미팅 o 해당국 문화산업 정책방향 청취 o 국가간, 기업간의 협력방안 모색 o 기업소개 프레젠테이션 기회제공 o 주요기업 방문 및 시장 환경 체험 등 |
지원사항 |
o 연수비 및 파견국가 체재비 (숙식, 파견국가 공식일정 교통편 제공) o 호텔은 2인1실 기준 지원 o 여행자 보험 o 지역별 업체당 5개 이상 바이어와의 1:1 비즈매칭 주선 (국가별 2회) ※ 국제항공료 등 개인 활동비는 본인부담 |
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※ 파견 연수 시 모든 지역에서 영어 혹은 현지어 통역 지원예정 ※ 현지 사정에 의해 세부 일정은 변동될 수 있음 ※ 해당국의 정치적, 신종인플루엔자 A(H1N1) 진행 상황에 따라 일정 변동될 수 있음
3. 국가별 주요 특징 (상세 일정 및 프로그램 현재 미정)
[A팀 : 인도네시아, 말레이시아]
- A팀은 이슬람문화권이 강한 국가로서 모두 50% 이상의 무슬림으로 구성됨
- 인도네시아, 말레이시아 모두 문화적 특성으로 인하여, 협력체계가 잘 구축될 경우 중동지역으로의 확대진출을 기대해 볼 수 있음
- 말레이시아:
- 무슬림, 중국계, 원주민 등 크게 3개 민족이 어우러져 있으며, 콘텐츠를 수출할 경우 3가지 버전의 현지화를 모두 고려해야 함
- MDEC을 중심으로 디지털콘텐츠분야에 많은 정책적 관심을 기울이고 있으며, 특히 애니메이션, 영화, 게임, 분야의 육성 의지가 높음
- 말레이시아 콘텐츠산업 육성기관인 MDEC은 한국의 KOCCA와 2007년 M.O.U 체결이후 꾸준한 콘텐츠산업 협력분야를 협의 하는 국가기관 이며 한국과의 문화콘텐츠 산업 협력을 위해 한국기업과의 투자협력 시 최대한 콘텐츠 분야에 대한 국가적 투자지원을 표명하고 있음(콘텐츠 공동협력 및 투자 개발 시 콘텐츠 당 미화$2,000,000 까지 지원가능 함)
- 인도네시아:
- 한류가 가장 뜨거운 국가 중 하나로 한국 드라마와 영화의 인기가 매우 높고, 자국영화에 대한 호응이 높은 편이나 관련 인프라(기술, 인력 등)가 미흡한 실정임
- 자국기업과 공동 협력할 한국의 콘텐츠산업 인력과 기술 분야의 노하우 전수를 기대하고 있음
- 애니메이션산업을 국가적 중점산업으로 확대 발전시키려는 노력을 기울이며 저렴한 인건비를 활용한 인력양성과 많은 해외 콘텐츠산업 기업의 하청을 통해 산업을 확장시키고 있다.
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[B팀 : 태국, 베트남]
- B팀은 ‘한류’의 원조국가로서의 특징이 있으며, 그만큼 한국적 정서의 공감대가 크다는 것을 의미
- 태국, 베트남은 한국과의 문화교류협력에 정책적으로 최대한 지원하고자 함
- 한국기업 진출 시 현지화에 대한 부분과 서비스부분을 강화해 줄 것을 당부하고 있음
- 태국 :
- 애니메이션 관련 디지털 콘텐츠 사업 진흥 및 육성에 투자를 아끼지 않고 있으며, 특히 애니메이션 관련 산업을 할 경우 외국기업에게도 세제해택(8년간 세금면제)을 지원하고 있음
- 한국의 대 태국 드라마 수출편수는 2007년까지 동남아 국가 중 가장 많은 비중을 차지하였으며 영화산업 투자유치를 위해 투자업체를 대상으로 5년간 법인세 면제와 수입관세 인하를 지원함
- 태국의 소프트웨어진흥원(SIPA)와 한국콘텐츠진흥원과의 2007년 M.O.U체결 이 후 꾸준한 양국의 문화콘텐츠 산업 협력 및 산업발전을 위해 국가적 관심과 지원이 이루어지고 있음
- 베트남 :
- 한류가 꾸준히 지속되고, 한국 콘텐츠에 대한 이야기구조에 심취해 있으며 현재 한국의 대기업 영화관이 진출하여 한국영화 상영 편수가 늘어나고 있음
- 한국 온라인게임이 최고인기로1위에 등록되며 모바일 콘텐츠사업 또한 한국기업이 서비스 진행함
- 한국과의 다큐멘타리 제작의뢰, 드라마 합작 등에 국가적으로 많은 지원을 하고 있음
- 세금감면 등의 정책적 지원이 가능하고 한국에 대하여 매우 긍정적인 태도를 보이고 있으며, 형태에 구애받지 않고 한국과 협력하기를 원하고 있음
- 국영기업형태에서 민간 기업으로의 전환이 빨리 이루어지고 있으며 해외 투자 자본 및 기술 등을 적극 수용하여 디지털콘텐츠 산업으로의 도약이 빨리 이루어지고 있음
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4. 연수 참가자 모집 및 선발
- 모집인원 : 팀별 15명 내외 (총 30명 내외)
- 접수기간 : 2009년 10월 1일(목) ~ 10월 31일(토) 18:00 마감
※ 접수는 접수 마감일 도착분에 유효하며, 제출된 서류는 반환하지 않습니다.
- 접수방법 : 이메일, 온라인, 팩스 또는 우편 접수
- 제출서류
- 파견연수 신청서 1부 (첨부파일)
- 파견연수 수행계획서 1부 (첨부파일)
- 소속회사 소개서 1부 (첨부파일)
- 재직증명서 또는 경력증명서 1부 ※ 소정양식은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr) 및 문화콘텐츠 글로벌 네트워크 구축 홈페이지 (http://www.ccgn.kr) 에서 다운로드
※ 연수계획서는 가능한 구체적으로 작성하시기 바랍니다.
- 일정
접수 |
10/1(목) - 10/31(토) |
선발 및 발표 |
11/3(화) |
사전교육 |
11/10(화) |
연수 |
A팀: 11/15(일)~11/22(일) B팀: 11/22(일)~11/29(일) |
- 선발기준
- 기업 및 참가자의 참여의지
- 수행계획서의 충실도 : 구체적 연수계획, 연수 후 활용계획
- 영어 회화 및 현지 언어 구사 능력도
5. 유의사항
- 본인이 지원하고자 하는 팀(A, B)을 정확히 표기하여 주시기 바랍니다.
- 최종 선발된 경우 연수생 전원은 사전교육에 반드시 참석해야 합니다.
- 세부프로그램, 활동내용, 준비사항 등 연수에 필요한 제반사항 공지 예정
- 여권발급 등과 같은 연수준비 사항은 개인이 진행해야 합니다.
- 연수생은 연수일정 전체를 참가하여야 하고 단체 행동을 준수바랍니다.
- 연수생은 연수기간 종료 후 2주 이내 결과보고서를 제출하여야 합니다.
- 결과보고서 미제출시 지원금 반환 등의 제재조치를 취할 수 있음
- 제출 서류의 오류 및 허위기재 사실이 드러날 경우 접수 무효 등의 조치가 취해질 수 있으니 유의해 주시기 바랍니다.
6. 접수 및 문의사항
- 접수
- E-mail : accon@sm.ac.kr ※접수 후 반드시 전화 확인 요망
- 팩스접수 : 02-710-9351
- 온라인 : http://www.ccgn.kr
- 우편접수 : (140-742) 서울시 용산구 효창원길 52 숙명여자대학교 아태여성정보통신원 407호
- 문의
- 한국콘텐츠진흥원 손성기 과장(Tel.02-3219-6518)
- 아태여성정보통신원 이태원 실장 (Tel.02-710-9955 / 02-710-9895 / E-Mail : accon@sm.ac.kr)
7. 프로그램
- A팀 11월15 ~ 22일 (말레이시아,인도네시아)
국가 |
날짜 |
일정 |
비고 |
말레이시아 |
11.15(일) |
- (이동) 인천 → 쿠알라룸푸르 |
16:50-22:40 KE671 |
11.16(월) |
- 말레이시아 문화콘텐츠 육성관할 기관미팅 (MDEC, National Film Development Co.) - 비즈매칭(PPT 기업소개 및 MTM 기업미팅) |
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11.17(화) |
- 애니메이션, 게임 업계 기업방문 및 시장현황파악 - 비즈매칭 |
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11.18(수) |
- 시장조사 - (이동)쿠알라룸푸르 -> 자카르타 |
18:05-19:05 MH725 |
인도네시아 |
11.19(목) |
- 인도네시아 문화콘텐츠 관련기관 및 협회 방문 (Ministry of Communication&information Technology) - 비즈매칭 |
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11.20(금) |
- 애니메이션, 게임 업계 기업방문 및 시장현황파악 - 비즈매칭 |
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11.21(토) |
- 시장조사(산업 및 트렌드조사) |
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11.22(일) |
- (이동)자카르타 -> 인천공항 |
21:55-06:50 (+1) KE628 |
- B팀 11월22 ~ 29일 (태국,베트남)
국가 |
날짜 |
일정 |
비고 |
태국 |
11.22(일) |
- (이동) 인천 -> 방콕 |
19:20-23:10 KE653 |
11.23(월) |
- 태국 문화콘텐츠 관할기관 및 협회방문 (SIPA, Department of Export Promotion) - 비즈매칭 |
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11.24(화) |
- 애니메이션, 게임관련 기업방문 및 시장현황파악 - 비즈매칭 |
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11.25(수) |
- 시장조사(산업현황 및 트렌드조사) - (이동)방콕호치민 |
18:25-19:55 TG556 |
베트남 |
11.26(목) |
- 베트남 문화콘텐츠 관할기관 및 협회방문 (Department of Export Promotion) - 비즈매칭 |
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11.27(금) |
- 애니메이션, 게임관련 기업방문 및 시장현황파악 - 비즈매칭 |
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11.28(토) |
- 시장조사(산업현황 및 트렌드조사) - (이동) 호치민→인천 |
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11.29(일) |
- 인천 도착 |
-06:50 KE682 |
※ 상기 공고내용은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
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